No.2243
>>2244
Мне вот что не нравится в кубах (и вообще в генеративных играх) - это КОВЕР вместо карты. То есть там есть какие-то биомы формально, но по сути это просто пятна в рандомном порядке. Типа тут пустыня, там ледник, потом лес, потом море. Мне вот например вспоминаются карты из героев или стронхолда - там прям была МЕСТНОСТЬ, были реальные горы и океаны со своим каким-то смыслом. Да любую вообще карту возьми, хоть из властелина колец - это именно что МЕСТНОСТЬ, ландшафт, у нее есть какой-то некий характер что ли. Даже в учебнике географии посмотри, везде что-то уникальное, интересное. Климатические зоны всякие, да дохера всего.
А в кубах тупо пятна друг за другом. По ним вообще неинтересно путешествовать, потому что они ОДИНАКОВЫЕ по сути. Нет такого, чтоб например был ОКЕАНИЩЕ, который надо плыть неделю, или огромные залежи угля, или вулкан, или горная цепь. Ну то есть формально оно есть, но как будто все камерное, ненастоящее. Тупо лоскутное одеяло из географических приемчиков.
|