Пляж (тестовый)

Режим: Ответ

No.574
Кстати, кнопка для скрытия лучше смотрелась бы слева на самом деле. Типа в головешке треда все время разной хуйни понаписано, из-за чего ее длина разнится от треда к треду. Приходится лишние движения мышкой совершать, если ты скроллишь вниз и подряд треды скрываешь. Если бы скрытие было слева, то по горизонтали бы кнопка каждый раз находилась в одной позиции и скрывать было бы легче. Кстати, что это за галочка слева? Нахуя она? Может быть я тупой, но я до сих пор не понял, что это и зачем. Для удаления постов? (ни разу нигде не пользовался этой хуйней)
Ответы: >>575
No.575
>>574
> что это за галочка слева?
Это для удаления постов. Самое смешное - то, как она работает. Если ты обычный юзер, то ты можешь выбрать только ОДИН пост, и удалить его по паролю (который поставил заранее). Несколько постов могут выбирать только админы (это например чтоб вайп сразу убрать).

> кнопка для скрытия лучше смотрелась бы слева на самом деле
Я с этим согласен, но тогда она будет мешать галочке (будут два похожих элемента рядом). А без галочки нельзя. По-хорошему надо вообще сильно перерабатывать карточку поста, но на самом деле это непросто, и есть огромный риск лишиться аутентичности UX. Типа получится очередной дискорд или телега по ощущениям, а не борда.
No.576
У меня есть ОГРОМНОЕ желание сделать нормальный движок для борды с нуля, но точно не в ближайшее время. Этот вот запущу и хватит на ближайший год. Очень устал.
Ответы: >>582
No.582
>>576
А ты че про 1chanengine думаешь? Он тебе нравится вообще?
Ответы: >>583
No.583
>>582
Ну так, не очень. Чисто технически - сайт и сайт. Проблемы две:

1. Дизайн колчана уже много лет ассоциируется с щитпостингом, срущими петухами и ебанутыми форсами. Это уже какая-то прямая ассоциация: "колчан" = "100% кал". Все бы ничего, но там же вообще нереально общаться, все вечно тонет в каком-то говне. По сути там можно нейросетку поставить, которая будет высирать посты типа ПРРР и ПССС - будет не хуже.

2. Инфраструктурно проект старый и стремный. Чтоб его поднять, нужно напердолить кучу какого-то старого неведомого кала: https://wiki.1chan.ca/1chan_engine. Мне кажется, что все эти анальные кульбиты решились бы использованием современной ноды в докере или типа того, но на момент разработки колчана таких технологий просто не было (или они были очень неразвиты).
Ответы: >>584
No.584
>>583
> .
Парсух...